くむ式MMDモデルについて
はじめに
PCスペックの都合もあり,いろんなモーションやエフェクト入れたりでのテストができていません
法線の調整もやっては見ましたが変なところとかあったら教えてください
解決できるかはわかりませんが……
____困ったことがあったら?_____
・表情を動かしてたら顔の下(周辺)にピンクのものがでる
→リップの動きで口を開けるときに顎も下げています
そのため口の中にある歯茎が出てきてしまっていると思われます
歯,舌はボーンで動かせるので気になったらボーンのほうをいじってみてください
・羽衣の奥にあるはずの他モデル(ステージ・アクセサリ)が見えない
→半透明材質の表示の特性が原因です
MMDの上部メニューの「表示」から「モデル描画順」で荊軻01を一番下に設定してください
透過素材は描画順が一番下じゃないと自分より下のものをすべて無視して背景を表示してしまうようです
詳しくは「MMD 透明材質 描画順」とかで検索!
→ちなみにこれはPMXEなどでモデルの材質順を間違えていじった時も起こってしまいます(透過塗材のエッジが白くギザギザする)
なんだか変になったら材質順の確認を
____書いておいた方がいいかなという部分____
・準標準ボーンはすべて追加しています
改造には難しい所もあるかもしれないのでもし標準ボーンのみ(+上半身2)のモデルが欲しいという方はメールをください
・球で目をつくっています
そのため右目・左目ボーンが短く,配布されているモーションでは動きが足りない時もあるかもしれません
両目ボーンのフレームをすべて選択しボーン位置・角度補正から角度を1.3~1.8くらいにするといい感じになるかと思います
・パンツは適当にテクスチャに描きました
モーションによってはパンチラ禁止のものもあるので
その時は下半身部分(+脚の上部分も?)を黒く塗ったらスパッツ扱いになって楽でいいとおもいます
____気になってるけど解決しない(このままでもいいかな?という)部分____
・羽衣(半透明モーフ)の奥になるステージなどにDOFエフェクトがかからない
書き替えたらできるらしい?試せてないです【nagala様のブロマガ参考】
気にならないように羽衣のテクスチャ自体の透明度を上げました
DOFかからなくても気にならないor自分で解決できるよ!という方ならモーフで好きな透明度にしてください
・物理貫通
これが今の精一杯…無理なものは無理
とくに羽衣と袖は構造上もあって荒ぶるよりましかなと貫通前提みたいなとこあります
パンチラとか物理の荒ぶりとか修正できる人がこの世には居るらしい
自分も修正苦手なので特に気にしません(モーションによっては修正してと書いてあるのもあるのでそっちに従ってください)
・赤面,青ざめ,へべれけモーフを使うとエッジが消える
顔の少し外側にある透明材質をモーフで現われさせています
遠くからのカメラだとエッジ表示されてるけど寄るとちょっと違和感?
他に何かあったら追加していきますねー